大家好,黑石山已经开放有4周的时间了。但是这样的开放模式真的有点无奈呀!我本人比较喜欢龙骑士,但是这每周开放的区域为我带来了多少关于龙族的消息呢!暴雪把黑石山分成一块一块的来开发这样可能会好卖一些,但是等的真的好伤心呀。第四区域所有的牌让许多人感到兴奋还能够改变游戏的进程。
天哪!克洛玛古斯,我最喜欢的龙牌终于出现了!这张牌是控制专用的牌,所以我们只能在纯后期控制中看到它的出场。它和斯尼德的伐木机在功能上很像,但是比伐木机好一点,这让我们相信所有之前可以使用伐木机的套牌都可以使用克洛玛古斯。
它是条龙它是条龙它是条龙(因为很重要所有重复3次)!我们可以在我们的套牌中加入黑翼技师,这样我们就和其它龙套牌一样有了不错的前期防御能力。
当我们说到大后期控制套牌的时候总是第一个想到战士。防战的最大问题就是它的过牌很难跟上像德鲁伊这样套牌的过牌,知识古树能在过牌的同时作为一个威胁,而且防战在对付这样的套牌的时候只能做到一换一。这个问题在冒险模式中还没有被解决,所以我不确定即使在加入了一些龙的情况下防战能否适应接下来一段时间的环境。
因为未来的情况还是很不明朗,所以我们必须尝试每一种可能性。我就打算试一下防战,当然这套牌有一些龙,下面是这套牌的牌表。
通常我们在前期的时候牌序不会特别好,所以我们用了两个大威胁,伊瑟拉和克洛玛古斯。我喜欢这套牌,因为你不需要用特别多的威胁,你有一些前中期的龙,有额外的过牌手段。我越是看这套牌越觉得它厉害。
接下来来到圣骑士,很明显这个职业会有属于他的龙套牌,这周有很多龙加入了游戏,所以我想是时候将龙骑士套牌付诸实践了!
我们有了四费曲线以及克洛玛古斯,这让我们凑满六张龙牌的同时不影响套牌的整体强度,这就是我想出的初始牌表:
我们选了一套最强的中速骑的牌表,做了一些更改以契合龙的主题。骑士套牌本身就十分强了,我看见许多人都用类似的套牌打到了传说前十。所以我相信改进后的版本在后黑石时代也会非常有竞争力。
就像我之前说的,我还是不大确定饥饿的巨龙的表现会怎么样,因为它会帮助快攻铺场。这让这张牌不总像载人收割机一样泛用,所以我不确定它和收割机比究竟孰优孰劣。然而我不觉得火山幼龙在这套牌中会比这两张牌更好用,因为火山幼龙更像是一张给控制套设计的龙而不是中速套。
至于套牌的起手,我唯一能说的就是你应该和传统中速骑的起手采取同样的思路。我不推荐你为了黑翼技师而把大个儿龙留在手中(我知道你想要这么做!),因为在你能使用黑翼技师的时候你手中有龙的概率非常高。当然如果你说的是饥饿的巨龙的话还要另当别论。
第五周已经快到了!
第五周会怎么样呢,Nuba?
在第五周中加入的最强的牌是火山幼龙和砀凑摺U饬秸排拼丛炝诵碌目赡苄浴;鹕接琢欠浅0舻目刂铺着朴每ǎ翼腐蚀者则是对龙套牌又一个加强。
我和我的朋友们讨论过很多次关于火山幼龙将如何影响环境的问题,虽然有很多人都看好火山幼龙这样的单卡,我的朋友却有点不看好这张牌。因为作为一个四费(它一般都会是四费)它会被收割机干掉,并且收割机会生出一个二费随从。他可能是对的,但是事实上火山幼龙可以作为扫场后的威胁。你可以在炎术士+生而平等、绝命乱斗、奥金尼灵魂祭司+治疗之环、暗影烈焰、地狱烈焰后使用它……完全扫场后只用两点或更低的费用来使用火山幼龙,当然我也不知道这样是不是太过于理想化。
我们需要测试这张牌,在这我可以给你们几个牌表:
这两套牌都是大后期套牌。骑士和之前的那套完全不同,这套牌把重心放在场面控制上。而战士则可以看作是上一套战士的改进版。
虽然有时候我们想把所有套牌中的淤泥喷射者都无脑换成砀凑撸怯牒谝砑际ο嗨疲阈枰欢ㄊ康牧撇拍苤С终庹排啤N蚁肽阒辽傩枰恼帕岩陨系牧疲院谝砀凑呔褪且徽盼刂铺咨杓频呐啤
19游戏网整理报道
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